第(2/3)页 会展中心门口出现了一个蓝色标记,街角则有三个不断晃动的草丛图标。 工作人员向前走了几十米。 手机轻微震动,草丛中弹出一只波波。 镜头切换至摄像模式,波波出现在现实街道画面中。 它没有宣传片里复杂的环境互动,但确实会随着手机角度变化调整位置。 现场再次响起惊呼。 佐藤健太猛地坐直。 “等等,这不是视频!” 工作人员转动手机,波波离开画面。等镜头重新对准原来的方向,它仍停留在道路旁。 主持人继续说道:“玩家可以选择增强现实模式,也可以关闭摄像头,使用传统捕捉界面。” 工作人员滑动屏幕,将精灵球抛出。 第一次偏了。 现场笑声刚响,工作人员又抛出第二次。这次精灵球准确命中波波,在地面晃动三下。 捕捉成功。 佐藤健太张着嘴,几秒后才说道:“真的能抓……” 直播评论随即占满屏幕。 【红豆泥?真的可以在街上抓宝可梦?】 【刚才那个人第一球扔歪了,绝对不是预录!】 【可恶,我已经开始嫉妒测试人员了。】 【妈妈,我明年可能要出门了。】 【死宅被任天堂强制要求运动,恶魔的设计!】 屏幕切换到完整的世界地图。 不同区域分布着补给点、道馆和特殊活动标志。 几名训练师头像同时出现在同一街区,彼此之间保持了隐私距离,只显示游戏昵称。 主持人说道:“在游戏中,每一位玩家都将成为现实世界的训练师。” “你可以在上班途中发现宝可梦,也可以在旅行时遇见当地特有的精灵。不同天气、时间、地形和活动,将影响部分宝可梦的出现概率。” 画面进入多人道馆演示。 六名玩家站在广场不同位置,同时发起挑战。 喷火龙、水箭龟与妙蛙花依次登场,玩家通过点击、滑动和技能按钮完成战斗。 道馆归属很快发生变化。 随后,地图上出现大范围活动提示。 多个城市的玩家共同完成捕捉任务,全球进度条开始同步上涨。 当进度达到百分之百时,一只从未在普通地图出现的传说宝可梦剪影,出现在屏幕中央。 佐藤健太已经顾不上维持礼貌。 “全球同步活动?” 他抓住前排座椅靠背,压着声音问旁边记者: “这意味着同一天,所有地区的训练师都要完成共同目标?” 对方盯着屏幕:“如果服务器能撑住的话。” “请不要在这种时候说可怕的话!” 佐藤健太立即反驳:“至少今天,先让我们相信网络服务一次吧!” 第(2/3)页